Valve: DRM aptaca!

Valve’nin patronu Gabe Newell’dan kopya ile mücadelede kullanılan yöntemlere ağır eleÅŸtiri geldi.Resimlerle: Efsane oyunlarGabe Newell, kopya ile mücadeleyi hırs haline getirmemiÅŸ ender oyun yapımcılarından biri.Oyunların yasa dışı kopyalarının çoÄŸaltılmasını engellemek için üreticilerin, yazılım korsanları ile mücadelesi neredeyse bilgisayar oyunlarının tarihi kadar eski. Zaman içerisinde her iki taraf da diÄŸerini alt edebilmek amacıyla kendini geliÅŸtirdi ve daha geliÅŸmiÅŸ yöntemler kullanmaya baÅŸladı. Fakat ne yazık ki her zaman yazılım korsanları bir adım önde görünüyordu. Bu yavaÅŸ yavaÅŸ üreticilerin yöntemlerini sertleÅŸtirmelerine ve oyunu satın almış kullanıcıların canını sıkacak seviyeye ulaÅŸmalarına yol açtı.
Üstelik bunu tek söyleyen biz deÄŸiliz. Half-Life gibi çok önemli oyunların yapımcısı olan Valve’nin patronu Gabe Newell da aynı görüşte. Yakın zamanda röportaj verdiÄŸi bir internet sitesinde, kopya önleme amaçlı kullanılan DRM stratejilerinin çoÄŸunun aptalca olduÄŸunu söyledi. Oyun üreticilerinin asıl yapmaları gereken ÅŸeyin oyunlara deÄŸer katarak, kendi kullanıcılarını memnun etmek olduÄŸunu söyleyen Newell, var olan DRM stratejilerinin çoÄŸu kez oyuncular için hayal kırıklığı yarattığını ve ürünün deÄŸerini düşürdüğüne inandığını söyledi.
Şüphesiz ki Newell bunları özellikle EA’ın Spore ile yaÅŸadığı sıkıntılara gönderme yaparak söylüyor. Nihayet bu konuya biz oyuncuların gözünden bakan bir oyun geliÅŸtiricinin ortaya çıkması, dürüst oyuncular için rahatlatıcı bir durum.
Chip
Aralık 05 2008 12:30 pm | Kategorilenmemiş
